﻿using System;

namespace AladdinGameFramework
{
	/// <summary>
	/// 游戏框架中包含事件数据类的基类
	/// </summary>
	public abstract class GameFrameworkEventArgs : EventArgs
	{
		/// <summary>
		/// 初始化游戏框架中包含的时间数据类的新实例
		/// </summary>
		public GameFrameworkEventArgs()
		{

		}
	}
}
